Nombre de
joueurs : Entre 2 et 4 |
Nombre de
PNJ : Le Capitaine Fishleg Ramath le fakir Le Roi Viking Guthrum |
L’ennemi : Le Prince Viking Siegfried |
Scénario : Disparition de bateau en mer entre la
Nouvelle Ecosse et la Province de Québec |
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Les
PJs reçoivent un courrier de leur ami le Capitaine Fishleg, il a besoin de
leur aide et leur fixe rendez-vous au port de Port Wale. -
Le
voyage se passera sans difficulté. A leur arrivée sur place, le Capitaine
Fishleg annoncera aux PJs le but de leur voyage. Au cas où les PJs ne
l’auraient pas remarqué, il y a beaucoup de bateau à quai alors que c’est la
saison de la pêche. Au cours des 3 derniers mois, 4 baleiniers ont disparu
corps et biens (il ne s’agit pas de naufrage, mais de disparition), la mer
était calme, les capitaines de bons marins, et les disparitions se sont
toutes passées dans une nouvelle zone de pêche encore peu connue (vers la mer
du Labrador et la baie de Baffin), car c’est l’endroit où les bancs de
baleines se déplacent. Les militaires attribuant ces disparitions à des
causes naturelles, ils refusent d’intervenir. -
Le
capitaine devant lever l’ancre pour chasser les baleines dans cette région,
demandent aux PJs de l’accompagner, et si c’est possible de trouver une
explication à ces disparitions. -
Les
PJs feront donc la connaissance de l’équipage du Golden Baby (un peu spécial)
du Capitaine Fishleg, tout d’abord Tarawa, un indigène de la Nouvelle-Guinée
(il vivait dans un tribu de cannibales), Ramath, un fakir indien, Gontrand,
un cuisinier français, Suma, un sumo japonais,…. |
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Le
voyage se passe sans problème jusqu’à la zone de pêche. -
Un
soir, alors que le jour se lève et qu’il y a une forte brume, un homme
d’équipage aperçoit quelque chose, en se rapprochant, il s’agit d’un long coup et d’une tête de
dragon qui sort de l’eau, puis la forme disparaît dans la brume. -
Au
bout de 2 heures, la brume se lève, la visibilité est totale. La vigie
annonce alors « navire en vue à babord », en se rapprochand, le
Capitaine voie que le bateau est échoué sur des rochers, et qu’il s’agit de
la Blue Star, un des baleiniers disparus. -
Si
les PJs décident de monter à bord, ils verront que plusieurs membres
d’équipage de la Blue Star sont mort criblés de flèches (Flèches avec un tige
particulièrement longue et aux couleurs inconnues), visiblement il manque une
partie de l’équipage et le bateau a été pillé. |
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Une
fois de retour sur le Golden Baby, la vigie signale un canoë indien qui vient
d’apparaître. Visiblement, les 3 indiens à bord de ce canoë semblent
poursuivi encore inconnu. Au bout d’une minute apparaît derrière un rocher,
le cou et la tête de dragon aperçu le matin, (Jet de santé mentale) puis dans
la foulée un bateau surgit d’une autre époque, un Drakkar, et à bord des
personnages qui semblent sortis de la nuits des temps, les VIKINGS. -
Les
vikings envoient une bordée de flèches sur les indiens (l’un d’eux sera
blessé), le canoë, change alors de direction et se dirige vers le bateau du
Capitaine Fishleg en appelant à l’aide. L’équipage de la Blue Star font
monter à bord les indiens et leur prodiguent les premiers soins. -
Maintenant
le drakkar s’approchent de la Golden Baby, et ce qui semble être le chef des
viking demande au capitaine Fishleg qu’on lui remette les criminels qu’il
pourchasse. Comme preuve de bonne volonté, il propose également un échange de
présent. -
Les
PJs remarqueront peut-être (Jets de Perception) que les flèches qui ont
blessés les indiens, sont les mêmes que celles retrouvées sur les corps du
baleinier échoué (ce sont les vikings qui sont auteurs du massacre). -
Les
vikings tenteront d’aborder le Golden Baby, mais devront battre en retraite
car l’équipage et les PJs ont des armes à feu (néanmoins les vikings sont
experts en arme blanche). En prenant la fuite, leur chef, le Prince Siegfried
annonce « Le Royaume de Vineland deviendra votre prison ou votre
tombeau ». |
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Un
des indien qui était blessé, dira aux PJs de s’enfuir sinon ils seront tués
ou réduit en esclavage comme ceux qui sont venus au cours des 3 derniers
mois. -
Si
les PJs décident d’avertir les autorités militaires, l’indien leur dira alors
que les esclaves seraient massacrés, et que c’est aux PJs de délivrés les
esclaves. Il proposera au Capitaine Fishleg de cacher son bateau dans une
baie à côté de son village. |
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Accueillis
comme des héros au village. Les PJs apprendront que le village viking est
composé d’environ 400/500 personnes (soit environ 100/150 guerriers), et que
c’est une petite forteresse fort bien protégée. -
Aux
PJs de trouver le moyen de pénétrer dans la forteresse, mais une fois à
l’intérieur, ils finiront par se faire repérer puis capturer. Ils seront
présenté au Roi Guthrum, puis conduit en prison dans le but d’être esclave. |
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Le
lendemain, 2 membres de l’équipage de la Golden Baby seront capturé et
conduit dans la prison avec les PJs (Ramath et Suma) -
Le
lendemain, les PJs assisteront à une insurrection, en effet le Prince
Siegfried prendra la place du Roi Guthrum qui sera jeté en prison en
compagnie des PJs. -
Le
Roi Guthrum annoncera aux PJs qu’il avait faire construire un passage secret
qui menait vers l’extérieur. Il dit également qu’il serait facile d’entrer
dans la forteresse avec des hommes armés de fusils pour reprendre le contrôle
de la ville. Le plus dur serait d’aviser la tribu indienne et le reste de
l’équipage pour qu’il viennent. -
A
ce moment, Ramath, expliquera qu’il projettera son esprit qui prendra son
apparence dans l’espace jusqu’au tentes indiennes. -
Une
fois les PJs délivrés, et la ville reconquise, le Roi Guthrum mettra le
Prince Siegfried en esclavage. -
Finalement
les vikings demanderont un nouveau territoire à l’administration américaine. |