Ceci est une petite campagne Wild Wild West composée de 4 scénarios qui emmènera les PJs tout d’abord en Géorgie, puis aux Bahamas dans une petite colonie britannique à port Saint-George près de Britannia, puis à dans les forêts de Haïti, à Port au Prince et enfin un retour sur le continent américain à la Nouvelle-Orléans. Les scénarios : - Le dernier combat des Séminoles (tiré de la BD Yuma n°139 à 143) - Magie vaudou à Haïti (tiré de la BD Yuma n° 143 à 146) - Le trésor du Capitaine Crochet (tiré de la BD Yuma n° 146 à - Les Grands Frères du fleuve (tiré de la BD Yuma n° |
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Nombre de joueurs : 2, et 3 maximums |
Nombre de PNJ : Capitaine Ellis |
L’ennemi : Monsieur De Marigny et les Grands Frères du fleuve. |
Scénario : Les Grands Frères du fleuve |
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Après
leurs mésaventures à Haïti, les PJs arrivent enfin à trouver un navire qui se
dirige sur le continent américain, à la Nouvelle-Orléans, berceau de la
civilisation française dans le nouveau monde. Une fois sur place, les PJs
devront trouver un bateau qui remonte le Mississipi jusqu’au Kentucky pour
pouvoir rentrer chez eux. -
Arrivés
enfin à la Nouvelle-Orléans, les PJs apprendront qu’il n’y a aucun bateau
pour le nord avant une semaine, car c’est le carnaval de la Nouvelle-Orléans,
et personne ne pourra les aider à quitter la ville, les habitants sont en
pleins préparatifs. -
Le
lendemain, après de longues semaines d’aventure, les PJs peuvent faire la
fête s’ils le désirent. En effet, les habitants défilent déguisés, il y a de
la musique, les gens dansent, c’est la fête. Certains habitants proposeront
même aux PJs des habits pour se déguiser comme les autres. (le MD devra essayer de faire séparer les
PJs afin d’en isoler 1). -
Les
chars, la fanfare,… défileront jusqu’à une tribune où un colonel, commandant
de la garnison, assistera en compagnie du maire de la ville et des autres
autorités, aux festivités. -
Si
un PJ est isolé des autres, il sera assommé et conduit dans une petite cabane
abandonné. Alors que la fête bat son plein les PJs verront (de loin) un
individu (ressemblant au PJ qui aura été assommé), se rapprocher de la tribune d’honneur et abattre à bout
portant le colonel avant de prendre la fuite. Peu après les PJs retrouveront
dans la rue leur camarade (celui qui était assommé), il ne se rappellera de
rien. -
Si
aucun PJ n’est isolé des autres, les PJs verront de loin, un individu vêtu
comme l’un des PJ se rapprocher de la
tribune d’honneur et abattre à bout portant le colonel avant de prendre la
fuite. -
Avec
la foule, les PJs ne pourront intervenir. Une chasse à l’homme organisée par
les militaires commencera aussitôt. -
Les
PJs seront rapidement repérés (surtout celui qui correspond au meurtrier du
Colonel), arrêtés et conduit en cellule. -
Après
un interrogatoire musclé de la part des soldats, le Capitaine Ellis fera son
apparition et délivrera les PJs (il connaît l’un d’entre eux) et demandera
des explications. |
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Après
avoir obtenu des explications, le Capitaine Ellis racontera aux PJs les
derniers évènements qui ont eu lieu en Louisiane.. Depuis que la Louisiane
est passée sous la souveraineté américaine, après un siècle de colonisation
française qui a laissé une profonde empreinte dans les mœurs, culture des
habitants, une minorité aristocratique attachée aux traditions du passé
considère les Américains comme des envahisseurs barbares. Cette partie de la
population voudrait faire de la région un petit état indépendant, une sorte
d’enclave « Vieille France » sur le territoire des Etats Unis. Les
Grands Frères du fleuve, membres
d’une vaste conspiration contre l’armée des Etats Unis, est vraisemblablement
à l’origine de l’attentat qui a vu la mort du Colonel. -
Le
Capitaine Ellis, ayant peu d’effectifs, a l’intention de prendre un bateau
(militaire) et de se rendre à Natchez afin d’y récupérer des soldats en
manœuvre. Natchez se trouvant au nord, les PJs pourront accompagner leur ami. -
Le
lendemain matin le petit bateau prend le départ, durant le trajet, on peut y
voir des cabanes misérables, des marécages et surtout les luxueuses villas de
style « colonial » des aristocrates. -
La
nuit commence à tomber, il pleut, tandis que le Capitaine Ellis et les PJs
bavardent ensemble dans leur cabine, le bateau heurtera une petite barque
(occupée par 2 noirs) qui se retournera et jettera à l’eau ses occupants. Les
PJs pourront essayer de les sauver (les 2 noirs appellent au secours, je ne
sais pas nager). Malgré la nuit, et la pluie de plus en plus forte, les
2 noirs seront sauvés et amenés à
bord. Le bateau peut maintenant poursuivre son voyage (le temps presse). -
Au
milieu de la nuit (Jet d’écouter),
alors qu’ils sont dans la cale avec les quelques soldats qui les
accompagnent, les PJs entendront du bruit, lorsqu’ils arriveront en haut, ils
découvriront le timonier, mort, poignardé, ainsi que les 2 noirs qu’ils ont
sauvés de la noyade. Fait étrange (pour des personnes qui ne savent pas
nager), ils se jètent à l’eau. -
A
ce moment, la salle des machines explose, c’est la tragédie (ou Titanic J ), seuls les PJs et le
Capitaine Ellis parviendront à en réchapper, et à accoster sur la rive. -
Pour
le Capitaine Ellis, ça ne fait pas de doute, ce sont les Grands Frères du
fleuve qui a mené cette action terroriste. |
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Loin
de toute ville, il ne reste plus qu’aux PJs à marcher jusqu’à ce qu’ils
arrivent sur les terres d’un aristocrate qui pourra les aider. -
Au
bout de quelques heures de marche (le Capitaine Ellis est blessé), les PJs
verront des individus poursuivrent, et rattraper un noir qui s’était échappé.
Ce dernier demandera au Capitaine Ellis de l’aider (L’abolition de l’esclavage se fera quelques années plus tard, en 1860
et aboutira à la guerre de sécession entre le Nord et le Sud des Etats Unis).
Les planteurs expliqueront aux PJs que personne de la région, ne serait assez
fou pour tuer un esclave en bonne santé valant environ 400$. Il s’en tirera
avec seulement 30 coups de fouet. -
Les
planteurs proposeront aux PJs et au Capitaine de les suivre jusqu’à la
demeure de Monsieur de Marigny, propriétaire des terres sur lesquelles ils se
trouvent, et de l’esclave. |
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Traversant
d’immenses champs de coton, les PJs arriveront, en fin de matinée, devant une
luxueuse villa longeant le fleuve, et seront à Monsieur de Marigny, qui les
fera soigner le temps nécessaire, et les invitera à une Garden-Party qu’il a
organisé ce jour dans sa propriété. -
Revigorés,
les PJs peuvent se rendre dans les jardins pour assister à la Garden-Party.
Les femmes parlent chiffons, les hommes politique, quand les PJs arrivent. Mr
De Marigny les présentent. Les hommes, tous des aristocrates poseront des
questions au Capitaine Ellis, sur les attentats, les Grands Frères du fleuve…
Les PJs pourront boire du bon vin français. -
Si
un des PJs parle des esclaves qui meurent pour assouvir les petits besoins de
ces aristocrates, l’un d’entre eux défiera le PJ en question à l’épée. Il
s’agit d’un jeune aristocrate (environ 18 ans) se nommant Comte de Jarnac. Si
le PJ refuse, le Comte de Jarnac répondra que les Yankees sont tous pareils,
fanfarons mais lâches. -
En
cas de duel, le PJ sortira vainqueur (avec quelques petites blessures), le
Comte est un virtuose de l’épée, mais brisera la lame de son arme contre
arbre. -
L’incident
étant clos, Mr De Marigny, annonce au Capitaine Ellis qu’il ne pourra pas
mettre d’embarcation à sa disposition avant le lendemain matin, mais lui
proposera de passer la nuit dans sa propriété. |
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Au
cours de la nuit, un des PJ (chaque PJ à sa chambre) aura du mal à dormir (Jet de constitution pour tout les PJs),
en effet, le champagne, boisson traditionnelle des aristocrates a un effet
indésirable sur ce PJ. A ce moment (Jet
d’écouter), le PJ verra de sa fenêtre de chambre un individu grimper à un
arbre et pénétrer par la fenêtre dans la chambre du Capitaine Ellis. -
Le
PJ aura tout juste le temps d’arriver à la chambre de son ami, il verra un
noir, armé d’un couteau se préparant à assassiner le Capitaine. Se voyant
pris, le noir sautera par la fenêtre pour s’échapper, le Capitaine Ellis,
réveillé par le bruit en profitera pour donner l’alarme. -
Le
PJ pourra poursuivre le noir qu’il finira par rattraper dans les jardins.
Alors que le PJ et le noir se battent, ce dernier sera abattu par Mr De
Marigny. -
Si
le PJ dit que Mr De Marigny a éliminé un témoin gênant, le Capitaine Ellis
trouvera un couteau dissimulé près du corps. -
Par
contre, le noir n’est pas un inconnu, c’est Elie, le cocher du Comte de
Jarnac (faire croire aux PJs que le
noir voulait venger son maître et qu’il s’est trompé de chambre). Quand
le Comte de Jarnac arrivera, il déclarera être, en aucun cas responsable de
la tentative d’assassinat contre le Capitaine Ellis. |
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Le lendemain matin, Mr De Marigny accompagne les PJs et le
Capitaine Ellis jusqu’à l’embarcadère. 2 noirs sont mis à leur disposition
(pour ramer). La descente du fleuve se fait sans problème pendant plusieurs
heures. La barque s’arrêtera juste un moment pour que les PJs puissent
manger. Au cours de l’arrêt, les PJs seront surpris par une douzaine
d’individus armés, tous masqués. Ce sont les Grands Frères du fleuve. Les
noirs (les rameurs) seront invités à quitter les lieux rapidement. Les Grands
Frères du fleuve se préparent à tirer (visiblement ils connaissent les PJs).
Aux PJs de trouver un moyen de prendre la fuite ou alors de couvrir la fuite
du Capitaine Ellis qui avertira ses supérieurs. -
Au cours du combat, les PJs prendront l’avantage, et
parviendront à blesser leur chef, ils arriveront même à voir sur sa poitrine
3 fleurs tatouées, en fait des lis de France. Mais il parviendra à prendre la
fuite. -
Le combat terminé, les PJs s’apercevront que les bandits sont
tous des noirs (après avoir enlevé leurs cagoules), et que leur chef s’est
enfui en direction d’une propriété appartenant à un aristocrate (Mr Léon). |
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Si les PJs décident de pister le fuyard, ils arriveront, à la
tombée de la nuit, devant la propriété de Mr Léon (un des aristocrates que
leur a présenté Mr De Marigny). Cette propriété est gardée par des chiens et
des noirs, les PJs se feront repérer et seront conduit jusqu’au propriétaire
des lieux. Mr Léon invitera les PJs. En effet, Mr Léon est en compagnie de Mr
De Marigny, du Comte de Jarnac et de biens d’autres aristocrates. -
Si les PJs expliquent qu’ils ont suivi un individu (un des Grand
Frères du fleuve) jusqu’ici, qu’il est sûrement blessé, et enfin qu’il porte
un tatouage ; tout les aristocrates rigoleront et dévoileront leur
poitrine avec le même tatouage, 3 lis de France. Ils sont les Grands Frères
du fleuve, les animateurs de la révolte contre l’oppresseur américain. -
Les Grands Frères du fleuve dégaineront leurs armes, et diront
aux PJs de faire tomber les leurs. Si les PJs décident de résister, ils
seront rapidement mis hors de combat, des esclaves noirs, fidèle à leur
maître seront présents et maîtriseront les PJs (Jet de Perception, un allié anonyme cachera un couteau sous la
chemise d’un des PJ). Mr De Marigny estime que des adversaires tel que
les PJs exigent un traitement de choix. Ils feront la connaissance de
Mathusalem. |
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Les PJs seront conduit par des esclaves noirs jusqu’à un étang,
les noirs cherchent Mathusalem, c’est un gros et vieil alligator. Les PJs
sont jetés dans l’étang, les noirs souhaitent bon appétit à Mathusalem et
s’en vont. Mathusalem se rapproche. Aux PJs de jouer (enfin de se libérer). -
Les esclaves noirs montent la garde autour de l’étang, ils
attendent qu’il n’y ait plus de bruit pour voir les restes des PJs. |
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Aux PJs maintenant de trouver le moyen de capturer les Grands
Frères du fleuve. -
S’ils décident de partir pour avertir l’armée, à leur retour il
n’y aura plus personne. -
L’allié anonyme les aidera en cas d’action, il s’agit du Comte
de Jarnac qui n’a pas supporté que l’on utilise son cocher (et qu’on
l’abatte), il était emballé pour l’idée d’une Nouvelle-Orléans indépendante
et de culture française, idée qui lui semblait noble et généreuse, mais
l’assassinat du Colonel et les autres attentats l’on fait changer d’avis. -
Pour finir, le Capitaine Ellis, averti par le Comte de Jarnac
arrivera avec ses troupes pour capturer le reste des Grands Frères du fleuve. |