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Nom de la race : THOMGOG

 

Caractéristiques

Classes jouables

FOR +4

Guerrier

DEX -5 (mini 6)

Guerrier / Prêtre

CON +1

+2 points vie/niveau

INT +1

CA naturelle : 4

SAG +1

RM : 10%+2%/niv

CHA +0

Réincarnation

Beauté : -2

Malus –20% XP

Spécial :  Les combattants ont accès à une sphère et une école de magie, ont 2 attaques par round (4 bras), mais ne peuvent être spécialisé, et ne peuvent utiliser des armes de jets (arcs, arbalètes).

Les prêtres ne peuvent repousser les morts-vivants.

Les THOMGOG sont très sensibles au froid, car étant de nature végétale.

JS : Malus -2 aux attaques dues au froid // bonus +2 c/charme et absorption d'énergie.

Est pratiquement immortel, lorsqu'il "meurt", son corps se décompose en une petite graine qui pousse très rapidement, devient une cocon, puis redonne naissance à un nouveau THOMGOG, c'est la réincarnation.

Gagne 1 pts de compétence  par réincarnationRM : le prêtre gagne 5% par niveau au lieu de 2%

Campagne | Introduction | Scénario 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13
| Jakel caractéristiques | Jakel - sorts mage 1 | Jakel - sorts mage 2
| L'histoire des Thomgogs | Thomgog | Huline
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