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A  QUOI  JOUE  JERON

 

Les PJ viennent de trouver un fragment du miroir et ont été téléportés dans l’antre du Draracle.

 

            Les PJs se retrouvent donc (après un voyage de 48 heures dans le Monde de Lave) face au disciple du Draracle, Jakel, qui est tout surpris de les voir arriver soudainement.

Jakel peut discuter un peu avec les PJs, et leurs indiquer un passage qui aboutira dans les caves du Château du Roi.

            Les PJs ont maintenant plusieurs solutions :

            1 - Aller au Château par le passage secret.

            2 - Aller en ville

            3 - Aller à la Taverne du Loup

            4 - Chercher le second passage

            5 - Chercher la pierre de Glace

            6 - Chercher le Sceptre des Batrasogs

 

-         Si les PJs décident d’emprunter le passage secret, ils aboutiront dans les caves du Château et surprendront à travers une fissure dans un mur (le mur ne pouvant être détruit)

une étrange conversation entre un mystérieux personnage et un sergent mercenaire de la Garde. En effet, le sergent reçoit l’ordre de prendre le passage du sud (Monde de Glace)

et de saboter tous les moyens d’accès à la Tour Blanche.

-          Si les PJs décident d’aller en ville, ils devront faire preuve de prudence, ils pourront néanmoins aller à la Taverne du loup, comme ils sont devenus hors-la-loi, ils ne risqueront

rien dans la taverne.

-          Si les PJs décident d’aller à la Taverne du Loup, on leurs offrira un godet, et recueilleront pas mal de renseignements (c’est bien d’être hors-la-loi), à savoir :

D’étranges petites créatures lançant des mini boules de feu ont été vues en forêt

                                               Le 1er Ministre, Jéron, à doublé les impôts

                                   Le 1er Ministre a acheté récemment un objet au marché noir (Sceptre des Batrasogs)

                                   La Tour Blanche (lieu maudit et habité par les amazones) a disparu

                                   Un portail d’où sortait de la neige a été vu près de la rivière (à 1 journée)

-         Si les PJs décident de chercher directement le second passage, ils devront aller dans la région sud, près de la rivière pour y découvrir un portail d’où sort de la neige.

-         Si les PJs décident de rechercher le Sceptre des Batrasogs, ils apprendront en allant à la Taverne du Loup et auprès de quelques badauds, que le 1er Ministre a acheté un

objet dont la description fait penser au Sceptre recherché. Pour le récupérer, les PJs devront aller discrètement au Château, chercher le bureau du 1er Ministre, et trouver le

coffre où il entrepose divers objet.

 

Ce coffre est piégé, tout d’abord au sol, à 1m du coffre le plancher déclenche une alarme (lorsque l’on bouge un tableau) pour neutraliser l’alarme, il y a un bouton rouge

sur le bureau ; puis le coffre lui-même (caché derrière le tableau), si on se trompe dans la combinaison un jet d’acide est projeté sur le voleur (3d4 dégâts pendant 3 rounds), et pour

finir lorsque l’on ouvre le coffre une flèche empoisonnée (15/0) est tirée depuis l’angle du bureau.

-         Lorsque les PJs rapporteront le Sceptre au Roi des Batrasogs, celui-ci leurs donnera une Pierre Blanche (la Pierre de Glace) qui a été prise sur un des hommes-rats.

 

Les PJ doivent évidemment se mettre à la recherche de la Pierre de Glace permettant d’aller dans le Monde de Glace et toujours chercher le Sceptre du Pouvoir des Batrasogs.

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