Sortilèges
Sortilèges
 

LA  TOUR  BLANCHE

 

                Après bien des péripéties, les PJs arrivent devant une grande bâtisse, il s'agit de la Tour Blanche.

                Lorsqu'ils entrent, 2 amazones apparaissent, elles ne sont pas agressives, et demande aux PJs de les suivre pour voir la Reine Jalinda.

                La Reine demande aux PJs qu'ils éliminent les Starks et autre créatures qui se trouve au 1er étage du château, en effet, les amazones ne peuvent le faire, car leur religion leur interdit de tuer tout animal.

                Les PJs sont reconduit jusque dans la salle principale (à l'entrée).

 

Exploration du 1er niveau

Dans la salle principale, il y a une porte vers l'est, une vers l'ouest, 2 au nord (celle de gauche conduisant à la salle du trône).

Est                :                Dans cette salle (No 1), il y a 4 petites tables avec une bougie sur chaque table (1 bleue, 1 rouge, 1 violette et 1 verte), au bout de cette salle une porte fermée, derrière cette porte un couloir menant au nord, au bout de ce couloir une autre salle (No 2), également avec 4 tables et un chandelier sur chaque table (les mêmes couleur que les bougies), au bout de cette salle une porte fermée donnant vers l'ouest, derrière cette porte un couloir menant au nord, au bout de ce couloir une salle (No 3) avec 4 alcôves (les mêmes couleurs que les bougies et chandeliers).

                                Si les bougies sont allumées sur leurs chandeliers respectifs et dans leurs alcôves respectives, une porte s'ouvrira au nord, derrière cette porte un escalier menant au 1er étage.

Nord                :                Derrière cette porte, un long couloir avec des lames faucheuses, au bout de ce couloir 4 portes fermées, 2 à l'est, 2 à l'ouest, à l'est rien de particulier, dans la première pièce à l'ouest une porte cachée (donnant sur un escalier qui monte au 1er étage), dans la 2ème pièce à l'ouest une gemme rouge.

Ouest                :                Derrière cette porte un couloir (gardé par les amazones) allant vers le nord, en face une autre porte menant aux chambres des amazones, au bout du couloir, une grande pièce (gardé par les amazones) avec un obélisque au centre (de chaque côté de cette obélisque, un emplacement (les mêmes couleurs que les gemmes), lorsque les 4 gemmes sont mises dans leur emplacement, on entend un bruit provenant du sud-est.

Trône                :                Si les PJs demandent une récompense pour avoir éliminer les Starks, celle-ci les conduiront vers une pièce secrète (à l'ouest), une trappe les faisant chuter dans une fosse où un Rugours les attendra.

                                Si les PJs ont activé l'obélisque la Reine Jalinda attaquera les PJs avec ses amazones, (la Reine possède une clé)

                                En cherchant, les PJs trouveront une porte secrète, derrière cette porte un escalier menant au sous sol.

 

1er étage -La chasse aux poulets est ouverte-

Suite Est 1er niveau               :               Lorsque les PJs arrivent au 1er étage, il y a 3 portes fermées donnant vers le sud, derrière ces portes des Starks ainsi que leurs nids (dans la porte du milieu, une gemme bleue.

Suite Nord 1er niveau               :               Lorsque les PJs arrivent au 1er étage ils découvrent une grande salle et une pièce centrale, avec une porte fermée, derrière cette porte un nid de Starks et une gemme violette, dans le coin sud-est un couloir se dirigeant vers l'est avec 2 portes donnant au nord (nid de Starks), au bout le couloir continue vers le sud, puis vers l'ouest, avec une porte fermée donnant vers le nord, derrière cette porte un nid de Starks et une gemme verte, au bout du couloir une porte fermée, derrière cette porte un long couloir, une porte donnant au nord, derrière cette porte 4 cellule fermée (juste 1 prisonnier avec la langue coupée), retour dans le couloir, au bout, il remonte vers le nord. Au bout une grande salle (mais on ne peut y accéder qu'en sautant, car il s'agit d'une pièce du 1er niveau) avec une obélisque au centre.

 

Les sous-sols

                Les PJs arrivent dans une salle, c'est la salle des trésors, plusieurs coffres, certains ouverts (juste des pièces d'or, d'argent, de cuivre), d'autres fermées et un coffre mural (ouverture possible qu'avec la clé de Jalinda).

                A l'intérieur, un miroir brisé (avec des morceaux manquants, une pierre noire, une poignée d'épée,…), dès que les PJs toucheront le miroir brisé, ils se retrouveront dans l’antre du Draracle.

 

 

 

Rugours (Ours blanc géant)

Pts Vie                   :                20d10+140

CA                          :                -2

TACO                    :                5 par morsures (dégâts 2d10+7)

                                               10 griffes (*2) (dégâts 2d6+3)

Spécial                   :                Tempête de glace JS à +6 c/sort, si raté FOR et DEX –2

XP                          :                15000

 

Amazones

Pts Vie                   :                4d10+4

CA                          :                3 (Brigandine+1, bouclier+1)

TACO                    :                15 (3 attaques / 2 rounds) (FOR=17)(Epée longue+1) (dégâts 1d8+4, 1d12+4 c/Thomgog)

Spécial                   :                +3 au touché lors du premier coup

XP                          :                650

 

Jalinda

Pts Vie                   :                8d10+16

CA                          :                -3 (Brigandine+3, bouclier +2, DEX=17)

TACO                    :                9 (2 attaques / round) (dégâts 1d8+6, 1d12+6 c/Thomgog)

Spécial                   :                +3 au touché lors du premier coup

XP                          :                2500

 

Starks

Pts Vie                   :                3d8

CA                          :                6

TACO                    :                16 (dégâts 1d3)

Spécial                   :                Souffle de feu (dégâts 2d6)

                                               RM 30%

XP                          :                1000

 

Cockatrice

Pts Vie                   :                5d8

CA                          :                6

TACO                    :                15 (dégâts 1d3)

Spécial                   :                Pétrification (au touché)

XP                          :                650

Campagne | Introduction | Scénario 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13
| Jakel caractéristiques | Jakel - sorts mage 1 | Jakel - sorts mage 2
| L'histoire des Thomgogs | Thomgog | Huline
| Retour à la page Scénario

© Balu

Copyright
Carte du site
Copyright©2002., Association Sortilèges - Tous droits réservés - meilleure résolution : 1024x768