LA TOUR BLANCHE
Après bien des péripéties, les PJs arrivent devant une
grande bâtisse, il s'agit de la Tour Blanche.
Lorsqu'ils entrent, 2 amazones apparaissent, elles ne
sont pas agressives, et demande aux PJs de les suivre pour voir
la Reine Jalinda.
La Reine demande aux PJs qu'ils éliminent les Starks
et autre créatures qui se trouve au 1er étage du château,
en effet, les amazones ne peuvent le faire, car leur religion
leur interdit de tuer tout animal.
Les PJs sont reconduit jusque dans la salle principale
(à l'entrée).
Exploration du 1er
niveau
Dans
la salle principale, il y a une porte vers l'est, une vers l'ouest,
2 au nord (celle de gauche conduisant à la salle du trône).
Est : Dans cette salle (No 1), il y a
4 petites tables avec une bougie sur chaque table (1 bleue, 1
rouge, 1 violette et 1 verte), au bout de cette salle une porte
fermée, derrière cette porte un couloir menant au nord, au bout
de ce couloir une autre salle (No 2), également avec 4 tables
et un chandelier sur chaque table (les mêmes couleur que les bougies),
au bout de cette salle une porte fermée donnant vers l'ouest,
derrière cette porte un couloir menant au nord, au bout de ce
couloir une salle (No 3) avec 4 alcôves (les mêmes couleurs que
les bougies et chandeliers).
Si les bougies sont allumées sur
leurs chandeliers respectifs et dans leurs alcôves respectives,
une porte s'ouvrira au nord, derrière cette porte un escalier
menant au 1er étage.
Nord : Derrière cette porte, un long couloir
avec des lames faucheuses, au bout de ce couloir 4 portes fermées,
2 à l'est, 2 à l'ouest, à l'est rien de particulier, dans la première
pièce à l'ouest une porte cachée (donnant sur un escalier qui
monte au 1er étage), dans la 2ème pièce
à l'ouest une gemme rouge.
Ouest : Derrière cette porte un couloir
(gardé par les amazones) allant vers le nord, en face une autre
porte menant aux chambres des amazones, au bout du couloir, une
grande pièce (gardé par les amazones) avec un obélisque au centre
(de chaque côté de cette obélisque, un emplacement (les mêmes
couleurs que les gemmes), lorsque les 4 gemmes sont mises dans
leur emplacement, on entend un bruit provenant du sud-est.
Trône : Si les PJs demandent une récompense
pour avoir éliminer les Starks, celle-ci les conduiront vers une
pièce secrète (à l'ouest), une trappe les faisant chuter dans
une fosse où un Rugours les attendra.
Si les PJs ont activé l'obélisque
la Reine Jalinda attaquera les PJs avec ses amazones, (la Reine
possède une clé)
En cherchant, les PJs trouveront
une porte secrète, derrière cette porte un escalier menant au
sous sol.
1er étage -La chasse
aux poulets est ouverte-
Suite Est 1er niveau : Lorsque
les PJs arrivent au 1er étage, il y a 3 portes fermées
donnant vers le sud, derrière ces portes des Starks ainsi que
leurs nids (dans la porte du milieu, une gemme bleue.
Suite Nord 1er niveau : Lorsque
les PJs arrivent au 1er étage ils découvrent une grande
salle et une pièce centrale, avec une porte fermée, derrière cette
porte un nid de Starks et une gemme violette, dans
le coin sud-est un couloir se dirigeant vers l'est avec 2 portes
donnant au nord (nid de Starks), au bout le couloir continue vers
le sud, puis vers l'ouest, avec une porte fermée donnant vers
le nord, derrière cette porte un nid de Starks et une gemme
verte, au bout du couloir une porte fermée, derrière cette
porte un long couloir, une porte donnant au nord, derrière cette
porte 4 cellule fermée (juste 1 prisonnier avec la langue coupée),
retour dans le couloir, au bout, il remonte vers le nord. Au bout
une grande salle (mais on ne peut y accéder qu'en sautant, car
il s'agit d'une pièce du 1er niveau) avec une obélisque
au centre.
Les sous-sols
Les PJs arrivent dans une salle, c'est la salle des
trésors, plusieurs coffres, certains ouverts (juste des pièces
d'or, d'argent, de cuivre), d'autres fermées et un coffre mural
(ouverture possible qu'avec la clé de Jalinda).
A l'intérieur, un miroir brisé (avec des morceaux manquants,
une pierre noire, une poignée d'épée,
), dès que les PJs
toucheront le miroir brisé, ils se retrouveront dans lantre
du Draracle.
Rugours (Ours blanc géant)
Pts Vie : 20d10+140
CA : -2
TACO : 5 par morsures (dégâts 2d10+7)
10 griffes (*2) (dégâts 2d6+3)
Spécial : Tempête de glace JS à +6 c/sort, si raté FOR et DEX
2
XP : 15000
Amazones
Pts Vie : 4d10+4
CA : 3 (Brigandine+1, bouclier+1)
TACO : 15 (3 attaques / 2 rounds) (FOR=17)(Epée longue+1) (dégâts
1d8+4, 1d12+4 c/Thomgog)
Spécial : +3 au touché lors du premier coup
XP : 650
Jalinda
Pts Vie : 8d10+16
CA : -3 (Brigandine+3, bouclier +2, DEX=17)
TACO : 9 (2 attaques / round) (dégâts 1d8+6, 1d12+6 c/Thomgog)
Spécial : +3 au touché lors du premier coup
XP : 2500
Starks
Pts Vie : 3d8
CA : 6
TACO : 16 (dégâts 1d3)
Spécial : Souffle de feu (dégâts 2d6)
RM 30%
XP : 1000
Cockatrice
Pts Vie : 5d8
CA : 6
TACO : 15 (dégâts 1d3)
Spécial : Pétrification (au touché)
XP : 650
Campagne
| Introduction | Scénario
01 | 02 | 03
| 04 | 05
| 06 | 07
| 08 | 09
| 10 | 11
| 12 | 13
| Jakel caractéristiques
| Jakel - sorts mage 1
| Jakel - sorts mage 2
| L'histoire des Thomgogs | Thomgog
| Huline
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© Balu