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Contexte : Les PJs reviennent chez eux après des aventures
ayant durées 7/8 mois.
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Nombre de joueurs :
2, et
3 maximums
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Nombre de PNJ :
Tonka,
chef des Mohawhs
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Lennemi :
Hellingen
Le Colonel
Kraiser
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Scénario :
Coup
détat terroriste
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Aux PJs de dire au MD où ils
vivent (en ville, dans une cabane en forêt,
), dans
tout les cas ce sera dans létat de lOhio.
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Les
PJs après une longue marche (depuis la Nouvelle-Orléans,
ils nont pas pu avoir suffisamment dargent pour
sacheter des chevaux), commencent à avoir faim, la
cabane dun de leur ami trappeur ne se trouve pas loin.
Si les PJs sy dirigent, ils verront que la cabane
est vide, abandonnée. Tant pis, les PJs peuvent continuer
leur voyage.
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La
tribu des Pamlicos, des amis des PJs, se trouve à proximité,
lorsque les PJs arriveront, ils ne trouveront que des tepees
brûlés et le village abandonné (Jet de perception), un des PJs remarquera
que les ustensiles de la vie courante sont restés sur place.
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En
continuant leur chemin jusque chez eux, les PJs ne trouveront
que des cabanes et des villages abandonnés, jusquà
ce quils découvrent enfin, à la tombée de la nuit,
une cabane avec un trappeur. Lorsquil verra les PJs
le trappeur sera rassuré, il expliquera aux PJs quil
vit comme une bête traquée, dans lobscurité par mesure
de sécurité. Il racontera que tout les autres trappeurs
sont partis, et que dautres incendies ont subitement
éclaté dans les camps des Pwhatans, des Oneidas. Ces incendies
auraient été provoqués par la foudre, dautant plus
bizarre que cette nuit là, le ciel était clair et que rien
ne laissait prévoir un orage. Les indiens se seraient réfugiés
sur les montagnes de Shenandoah.
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Le
trappeur informera également que le commandant et les effectifs
de la garnison de Fort Bravery ont été remplacé. Le nouveau
commandant est le Colonel Kraiser.
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La
première mesure prise par le Colonel Kraiser à son arrivée
a été denvoyer ses hommes dans la forêt afin dinterdire
la chasse aux trappeurs, tout cela pour maintenir la paix
avec les indiens. 10 jours ont été donnés aux trappeurs
pour quitter le territoire sous peine dêtre arrêté.
Les trappeurs furieux se sont tous rendus au fort pour exprimer
leur mécontentement auprès du Colonel Kraiser. Rien ny
fit, et les trappeurs sen allèrent ailleurs. Les soldats
quadrillèrent la région pour sassurer que les trappeurs avaient obéi aux ordres. Puis ce fut ces étranges
phénomènes dans les camps indiens qui a provoqué leur exode.
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A
ce moment (Jet découter),
un des PJs entendra du bruit provenant de lextérieur.
Ce sont des soldats, si les PJs se manifestent (ou sortent
de la cabane), les soldats ouvriront le feu, les PJs nauront
pas dautres choix, il faudra riposter.
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Au
cours du combat, le trappeur sera tué, et un des PJ gravement
blessé (de préférence celui qui aura le domicile
le plus isolé possible). Malgré tout les PJs sortiront
vainqueur, les soldats nétant pas très nombreux. Tout
les soldats seront tués (pas
forcément par balle). (Jet de perception), un des PJ remarquera
que les soldats ont un ceinturon bizarre (si les PJs cherchent
à démonter la boucle du ceinturon, ils remarqueront à lintérieur
un mécanisme inconnu).
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Aux PJs de chercher ce quils
doivent faire, aller au fort pour faire soigner le PJ blessé
est une bonne solution.
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Si
les PJs décident daller au fort, le Colonel Kraizer
fera soigner les PJs, et leur assurera quaucun de
ses hommes nest porté manquant, de plus aucune patrouille
ne sest dirigé aussi loin dernièrement et quil
serait étonnant que les soldats tués proviennent de Fort
Pitt ou Fort Henry. Il fera comprendre aux PJs que maintenant
nimporte qui peut se procurer des uniformes de soldats.
Le Colonel Kraizer dira également quil sest
renseigné à leur sujet, il sait que les PJs sont des personnalités
dans la région, et quil a épluché tout les rapports
de ses prédécesseurs.
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Le
Colonel invitera les PJs à manger tant que le PJ blessé
ne sera pas rétabli.
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Au
bout dune semaine, les PJs pourront quitter le Fort
Bravery et regagner leur domicile.
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Le
premier à arriver chez lui sera le PJ qui était blessé,
la nuit commence à tomber, les PJs commencent à être fatigués.
(Jet découter), un des PJs entendra un son ou plutôt des signaux
de tambours (quau moins un des PJ comprendra). Cest
Tonka, le chef des Mohawks, qui annonce quil se dirige
vers les PJs et demandent daller à sa rencontre le
long du sentier des jaguars (Tonka, est un chef indien digne
de confiance qui a déjà sauvé la vie dun des PJ).
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Après
sêtre éloigné dune centaine de mètres de la
maison, les PJs entendront tous un sifflement aigu, puis
auront juste le temps de voir une traînée de feu, suivie
dune flamme aveuglante et dune violente explosion.
Londe de choc fera sévanouir les PJs, dès quils
reprendront connaissance, le PJ verra sa maison entièrement
détruite, carbonisés (comme les camps indiens).
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(Jet découter), un des PJs entendra
du bruit, ce sont des soldats, qui ouvriront le feu sur
les PJs, comme précédemment, les PJs nauront pas dautres
choix, il faudra riposter. Au cours du combat, Tonka, le
chef indien, interviendra et tuera un des soldat. Si les
PJs veulent interroger un soldat blessé, ils sapercevront,
quen fait, ils sont tous morts (Jet
de perception, ils portent tous un ceinturon bizarre).
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Tonka
expliquera aux PJs que les indiens pensent que les mauvais
esprits sont dans la forêt, mais lui a remarqué des
allées et venues suspectes. Quand les tribus ont abandonné
la forêt suite aux malheurs qui se sont abattus sur elles,
il a préféré rester caché. Il sait que les soldats ne viennent
daucun fort de la région, mais dune montagne
creuse appelée « Lil du diable » (en
fait un volcan éteint). Une nuit, il a vu un convoi militaire
se diriger vers la montagne, à un moment un énorme bloc
de pierre se souleva dégageant une ouverture laissant le
passage pour le convoi, aussitôt après lénorme pierre
reprit sa place. La même scène sest déroulé deux autres
fois.
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En
haut du cratère, le gouffre est entouré de corde dure et
piquante (fil barbelé), à un moment un lapin est passé,
et il y a eu une grande lumière et une pluie détincelles,
après le lapin était au sol mort carbonisé (électrifié).
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Maintenant les PJs auront
le choix entre tenter dentrer dans « Lil
du Diable » ou avertir les autorités (dun autre
fort militaire car un shérif ne les croira pas)
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Si
les PJs décident daller jusquà Lil
du Diable, ils verront quun nouveau convoi militaire
sen approche (occasion rêvé pour essayer dy
pénétrer). A lintérieur du volcan se trouve un base
militaire, avec sur les bords du cratère des baraquements,
le tout est parfaitement éclairés par des petites boules
en verres (ampoules électriques), au centre de mystérieux
objets en forme dobus pointés vers le ciel (missiles),
en haut, une coupole faite dune matière inconnue qui
empêche la lumière dêtre vue de lextérieur.
Mais malgré toutes leurs précautions, ils se feront repérer
et capturer à lintérieur du volcan.
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Si
les PJs choisissent une autre option, ils seront repérés
par une patrouille de soldats, et cette fois-ci capturés,
et conduits jusquau volcan.
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Les PJs qui auront participé
au scénario « Hellingen et le monstre du lac »,
seront conduits dans le laboratoire, sous bonne escorte,
les autres PJs dans la prison de la base. Là, ils verront
le Professeur Hellingen, bien vivant.
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Les
PJs seront très surpris de revoir Hellingen (Jet de santé mentale), la dernière fois quils lont vu,
il venait de se prendre un harpon. Sa haine envers les PJs
sest accrue, il a trouvé la force de survivre, et
depuis ces années, sa soif de vengeance envers le monde
sest encore accentué. Il veut que les PJs assistent
à son triomphe. Après quoi, les PJs subirons une punition
tellement douloureuse que la mort sera une délivrance.
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Après
avoir détruit Titan le robot du lac, et le sous-marin, Hellingen
a mis au point un explosif qui permet de lancer des bombes
sur un objectif placé à plus de 300 kms, (Hellingen
montrent et décrit aux PJs son installation) ces fusées
comportent un objectif qui transmet à un écran limage
du territoire quelles survolent, de plus il peut les
guider à distance pour être de ne pas manquer le but. La
destruction des camps indien et de la maison dun des
PJs était son uvre.
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Pour
construire cette base,
il avait besoin dune liberté de mouvement,
cest pour cela quil a fait fuir, avec laide
de ses complices, la population.
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La
mort mystérieuse de certains soldats est également de son
fait, ils portaient tous un ceinturon spécial numéroté,
qui contenait un objectif analogue aux fusées. Cest
ainsi quil a pu suivre les combats contre les PJs,
et grâce à un dispositif qui provoque une décharge électrique
mortelle éliminer déventuels témoins. Pour cela, il
lui suffisait dappuyer, sur un tableau électrique,
sur le numéro correspondant au ceinturon du soldat qui était
foudroyé sur le champ.
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Maintenant les PJs pourront
se demander que peux encore préparer Hellingen et dans quel
but ces fusées ont été construites (visiblement Hellingen
est fou, dune folie destructrice).
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Après,
les PJs seront conduits à la prison, enchaînés individuellement
à un mur (avec impossibilité de séchapper). Les heures,
puis les jours passeront, pendant ce temps les PJs seront
tout de même nourris chacun leur tour, sous étroite surveillance.
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Un jour, Hellingen rend visite aux PJs dans leur prison pour leur
annoncer que le Colonel Kraizer et ses hommes (environ 1000)
arrivent sur lil du Diable, ils ne sont plus
quà quelques mètres de lentrée.
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Hellingen fera sortir les PJs, pour les faire conduire sur lesplanade
centrale (toujours sous étroite surveillance).
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Une fois sur place, (Jet
de perception), les PJs seront surpris quil ny
ait pas de panique parmi les hommes dHellingen.
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Une fois Kraizer dans la place, il y aura un concert dacclamations,
puis Hellingen et le Colonel Kraizer se serreront la main
(et oui Kraizer est un traître).
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Hellingen, fou de joie, fera conduire les PJs jusquà son
labo, et une fois sur place annoncera (par hauts parleurs)
que lheure ZERO va sonner. (Jet
découter) On entendra alors des cris de joie,
des acclamations pour Hellingen et le Colonel Kraizer.
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Dans le laboratoire, un nouvel écran sallumera, les PJs pourront
voir alors le Président ainsi que les sénateurs au Congrès
(cest la télévision en direct avant
lheure), à ce moment le Colonel Kraizer se positionnera
devant un objectif (caméra), et sadressera au Président
des Etats Unis (celui-ci disposera également dun dispositif
analogue apporté par officiers du Colonel Kraizer) et dictera
ses conditions, à savoir : Le président devra se considérer
comme destitué, de même que chacun des sénateurs, le pouvoir
sera assuré par lui-même et le Professeur Hellingen, cette
nouvelle page dhistoire portera le nom dheure
ZERO. Le colonel assurera quil peut détruire Washington
sils refusent dobéir.
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A ce moment, Hellingen lancera 2 fusées en direction de la capitale
américaine, les PJs pourront voir le chemin parcouru par
les fusées sur dautres écrans. Les fusées sont très
rapides et finissent au bout de quelques minutes par sécraser
sur la capitale (plus rien à lécran, les fusées ayant
explosées).
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Le Ministère de la guerre et un quartier résidentiel seront détruit.
Evidemment le Président croiera que ces objectifs étaient
minés à lavance, il ne croie pas à larme secrète
dHellingen. Le colonel Kraizer demandera donc au Président
de choisir un nouvel objectif (il choisira un pont précis),
Hellingen enverra donc une fusée détruire ce pont, ainsi
que 2 autres sur des quartiers résidentiels.
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Sur la terrasse du Congrès, le Président et les Sénateurs verront
des trainées de feu sabattrent sur le pont et dans
la ville.
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Le Président capitulera, alors le Colonel Kraizer annoncera quil
marchera avec 1000 de ses hommes vers la capitale pour prendre
possession de tous les postes-clés, tout en précisant que
les fusées resteront pointées sur Washigton en cas de résistance.
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Les PJs seront ensuite reconduits dans la prison.
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Le soir même, alors que le Colonel Kraizer est parti avec ses troupes,
Hellingen a envi de samuser avec les PJs (tout du
moins, lun dentre eux). Ce PJ sera mis dos nu,
et fouetté jusquà lévanouissement. Hellingen
donnera des ordres pour que le PJ soit soigné (parce quil
a envie de recommencer le lendemain), un autre PJ (de préférence le plus faible) sera détaché et devra soigné son partenaire.
Hellingen dit alors aux PJs : « Vous ne partirez
dici que MORTS ».
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(Laissons les PJs réfléchir
un peu à la situation) Une fois seuls dans la prison,
Tonka dira aux PJs, que dans son sachet médecine, il a une
plante, la Wodah, qui a des caractéristiques spéciales que
les visages pales ne copnnaissent pas.
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Les feuilles de Wodah a des pouvoirs extraordinaires, elles provoquent
une sorte de catalepsie qui dure de quelques heures à plusieurs
jours, mais le plus intéressant, cest que la Wodah
arrête les battements du cur et provoque un état de
mort apparente, même un médecin sy tromperais, le
problème cest que des fois la Wodah, sans quon
puisse le prévoir, provoque la vraie mort, dans des souffrances
terribles.
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Maintenant les PJs devront se décider si lun dentre
eux tente lexpérience.
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Si aucun ne tente
le coup, les PJs devront trouver une idée pour séchapper.
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Une fois une feuille de Wodah ingéré, le PJ perdra connaissance,
lors dune inspection des soldats, ceux-ci sapercevrons
de la mort (apparente) du PJ. Le professeur Hellingen sera
appelé sur place et auscultera le corps.
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Son examen conclura à un accident cardiaque (sil sagit
du PJ fouetté, ce sera suite aux coups de fouet). Le corps
sera détaché, et laissé dans la prison (les autres PJs étant
toujours enchaînés au mur de la prison).
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Le lendemain matin, les soldats apporteront à manger aux PJs, mais
en fait, ils voudront les narguer et sinstalleront
devant eux pour manger la nourriture qui leur était promise.
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Le PJ qui aura absorbé la Wodah, situé derrière les soldats, reprendra
connaissance. (A
lui de profiter de cet avantage en neutralisant les soldats).
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Une fois les PJs libérés, il leur faudra neutraliser Hellingen,
(Il ne faut surtout
pas que Hellingen meure, il y aura dautres aventures
avec lui) les soldats restant à la base (pas plus dune
trentaine), le Colonel Kraizer et ses troupes avant quils
narrivent à la capitale. Pour cela, les PJs pourront
ordonner à Hellingen (sil est capturé, il nest
pas très courageux) dutiliser ses armes destructrices
contre les soldats mutins.
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Après leur victoire, sils nont pas détruit le laboratoire,
les PJs pourront faire savoir au Président des Etats Unis
que la tentative de coup détat a échoué.
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Par la suite,
dans un souci de réalité historique, si les PJs ne décident
pas de détruire le laboratoire et le contenu de la base,
un système de destruction automatique le fera à leur place.
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Quelques jours plus tard, le Ministre de la guerre, un officier
et une escorte de soldats arriveront jusquà
lil du Diable où les PJs pourront remettre le
Professeur Hellingen (celui-ci a perdu la raison, maintenant
il est vraiment fou).
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Les trappeurs et les tribus indiennes pourront revenir chez eux,
les PJs seront récompensés par
.. une simple médaille
en laiton par le Ministre.
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Au bout de quelques jours, alors que les PJs reconstruisent leurs
maisons, les trappeurs arriveront pour célébrer le traditionnel
rendez-vous annuel des trappeurs, avec Doc, Rochas, Tonka,
et les PJs et faire la fête.
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Introduction
| Scénario 01
| 02
| 03
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| 06
| 07
| 08
| 09
| 10
| 11
| 12
| 13
| 14
| 15
| Background historique
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